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  1. 科幻游戲前途幾何?聽聽專家們怎么說
    • 來源:中國科普網
    • 作者:記者 于翔
    • 2022-01-04 16:17

    隨著技術的發展和理念的突破,游戲產業的發展之路愈發科幻,科幻與現實的邊界愈發模糊,游戲成為了現實與科幻的交融之地。2021年12月29日,“科幻漫談沙龍:游戲X科幻!”在朝陽大悅城WeWork空間成功舉辦。本次沙龍集結了30余位科幻和游戲產業大咖,共同分享游戲作品對于未來的幻想,探討了如何在虛擬世界中打開現實的“鐐銬”。

    中國科普作家協會常務理事、中國科教電影電視協會常務理事沙錦飛認為,科幻游戲是整個大產業鏈中重要的一環。隨著VR、計算機視覺等技術的發展,游戲成為了接觸科幻、熱愛科幻的重要媒介,甚至很多游戲的技術和人才已經覆蓋到科幻影視的制作和服務中。

    完美世界產業發展研究院執行院長喬婷婷介紹,在國內,科幻人與游戲人都有一個共同點,“從技術出發,在文學爆發”,這是科幻與游戲天然的結合點,也是完美世界一直在貫徹的理念。

    《流浪地球》《頭號玩家》等科幻電影之所以被大家認可,是因為電影通過科幻的場景對人性進行了詮釋,而游戲與科幻電影有著異曲同工的地方,都是通過科幻的場景、事件,打造一個虛擬的社會,大家在玩游戲的時候本質是社交和體驗人生。作為一家文化企業,完美世界非常注重企業責任力,接觸科幻是好的,但如何護佑未成年人健康成長才是科幻、游戲對于整個社會的價值體現。

    未來事務局合伙人、游戲業務負責人李兆欣老師認為,科幻游戲的娛樂本質就是“無限的想象+有限的規則”。真正好的科幻游戲有幾個特征:創造全新世界、創新玩法風格、突顯技術美學、改造現實環境、體驗未來場景、融入極致情景。同時,科幻題材的游戲,應該帶給玩家在娛樂以外更多的收獲,優質的游戲可以通過世界觀為游戲“注入燃料”,用超出想象又簡單易懂的設定,打造由內在矛盾驅動的世界。但如何打造一個能被受眾記住的世界觀,是現在很多科幻題材游戲最缺少的價值點,例如人性、環境、生態,但很多游戲缺乏核心策劃,只是技術與美術的結合。

    “我們距離科幻能有多近?”《未來戰場》高級線下運營經理苗博認為,在技術的加持下,真正的科幻就在我們的五感之內。未來戰場將視覺、聽覺、觸覺、嗅覺、前庭感覺這五感,全部用計算機重新地恢復一遍,就是“全真世界”的開始。

    在自由交流環節,沙錦飛說,好玩和教育意義似乎是游戲與社會產生的重要矛盾之一,目前也很難去徹底的解決。大眾應該更加客觀、理性看待游戲,做好主動的引導,不要一味地否定和排斥。

    科幻作家星河認為,如今很多的科幻游戲屬于“偽科幻”。隨著社會節奏的加速,人們的時間越來越碎片化。大型的硬核類游戲難以覆蓋更多的玩家,輕快、簡單的“偽科幻”小游戲也是市場端的重要補充。但這些“偽科幻”游戲缺少科幻的內核,好的科幻游戲需要有很好的奇觀感、故事感、沉浸感。

    對于被歸為“偽科幻”的泛科幻類二次元游戲,科幻作家陳虹羽表示,它也具有相當的市場影響力,產業不應對此排斥,盡量避免二元對立??苹贸俗鳛閮群?,也可以作為一種視覺美學風格或敘事風格??苹脤а蓍惏舱J為,科幻對當下游戲的貢獻不是內容實質,而是外殼形式。

    科普科幻教育家陳柳岐說,從青少年科普教育的角度看,游戲是一個比較敏感的話題,但站在客觀的角度評價,游戲可以為青少年帶來更多地創新和想象。希望未來游戲的設定能夠融入更多想象力的開發,讓游戲成為青少年教育的一部分。

    4.5B星際實驗室創始人俞斌介紹,4.5B儲存了很多珍貴的隕石資源,除了用于科普教育之外,也正在與游戲機構進行合作,希望游戲玩家在體驗到快樂的同時,能夠收獲一些更有收藏價值的寶貴實物。

    中關村會展聯盟高艷慧在總結發言時表示,大家對科幻領域應該多一些包容,每個人對科幻有不同的認知?!白屪訌楋w一會兒”,用科技去豐富科幻的內核,用科幻去促進科技的普及和發展。

    科幻漫談沙龍系列活動由中關村會展與服務產業聯盟發起,將基于中國科幻產業的實踐經驗,深挖圈層文化與商業價值。組織相關大咖和專家學者到場,聚焦中國科幻IP、人工智能、虛擬游戲、文化創意發展等相關話題,展開別開生面的熱烈討論。


    責任編輯:李萍
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